Concepteur 3d
Perpignan
1ère année scolaire : Formation permettant d’acquérir les compétences nécessaires à la
conception d’objets et d’animations en 3D
RETOUCHE IMAGE
Interface du logiciel
Utilisation des calques, calques de textes, calques de réglages et styles de calques
Fonctions avancées (masques de fusion, couches alpha et masques de détourage...)
Tailles d’images et résolutions, contraintes techniques et gestion des pixels
Liens avec les logiciels 3D
Modélisations
Matériaux, textures et mapping
Lumières et éclairages
Animation
Rendus
SCULPTURE NUMéRIQUE
Sculpture sur personnage Création à partir de primitives
Utilisation des sculptures 3D interconnectées pour la création de personnages, bustes, animaux...
Conception et utilisation de map de déplacement
Modelage
Sculpture
Mapping
TEMPS RéEL
Interface du logiciel
Outils
Temps réél
Passage les logiciels 3D
Conception de l’interactivité les sorties
ANATOMIE ET BIOMéCANIQUE SCéNARIO ET STORYBOARD
Plan et structure
Formes et contraintes
ANIMATIONS
Bipeds
Quadrupeds
Mécanique